jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

Esther的游戏手札:#96~100

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(大图请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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总算尘埃落定,入职了一家加班较严重的游戏公司(晚上有时到达11点),不过工作体验比之前的独游工作室强了不止一星半点……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……之前是因为工程已经很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄

手机帝国(Mobile Empire)

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游戏简介 《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……独特的游戏题材 《手机帝国》可能是目前唯一一款可以“手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界里你将有机会创造奇迹……,将你的公司从无名企业发展成为全球瞩目的科技帝国

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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老派的街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技 (上海) 有限公司制作……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

Magic Synthesis

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图片怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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给玩家添加一个Player Input组件,可以看到底下有一行字写着“会在设备丢失、重连等等等情况下GameObject……然后就是代码的时间!……在能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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给玩家添加一个 Player Input 组件,可以看到底下有一行字写着“会在设备丢失、重连等等等情况下……然后就是代码的时间!……在能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了

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